Icone logo Tatiana Rey
Bonjour et bienvenue sur mon portfolio. Je suis Tatiana Rey, Product Designer basée à Bordeaux.

Mon objectif est de comprendre le besoin des utilisateurs et de répondre à leurs attentes. Je travaille sur les visuels, sur les interactions ainsi que l’utilisabilité pour délivrer l’expérience la plus pertinente, tout en maintenant un équilibre avec les objectifs de l’entreprise.

Culture Produit

Il est important pour moi d’être à l’écoute des utilisateurs et de leurs problèmes, besoins, manques, etc., pour créer de la valeur. Mais tout en respectant la stratégie de l’entreprise.

UX Design

Mon approche est celle du Design Thinking : l’innovation centrée sur l’humain. Recherche, audit et analyse, idéation, prototypage et test, voilà les étapes de mon process de création itératif.

UI Design

Harmonie, équilibre, hiérarchie, contraste, Gestalt… Le design d’interface n’est pas qu’esthétique. En tant que Visual Designer, je suis aussi garante de l’image de marque.

Game Design

J’aime me challenger sur l’écriture de gameplay. Mais pour moi, le défi majeur est de concevoir une expérience utilisateur réfléchie et adéquate, qui viendra servir l’expérience de jeu.

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Un parcours polyvalent pour une vision globale & une spécialisation

01

ECV Digital2016 - 2018

Mastère UX Design
Directrice artistique en communication visuelle et multimédia
Major de promotion

02

Sup' de Com2013 - 2016

Bachelor
Responsable de communication
Major de promotion

Certification TOEICTOEIC

945/990 (délivré 05/2016)

Certification VoltaireCertificat Voltaire

793/1000 (délivré 07/2016)

Certification Opquast Qualité web, niveau avancé, 895/1000Opquast

895/1000 (valide 23/06/2022)

Adobe Photoshop
Adobe Lightroom
Adobe Indesign
Adobe Illustrator
Adobe XD
Figma
Zeplin
Jira Software
Notion
Wordpress
HTML 5
CSS 3
Des compétences éprouvées & approuvées

Mes expériences

Squal, catalyseur de start-upProduct Designer

10 mois (alternance, 2017 – 2018)

Accompagnatrice des startups dans la réalisation de leurs projets mobiles (POC et MVP). Responsable de la définition du produit et de la réalisation UX et UI.

UX Republic, experts en Design et User ExperienceUX/UI Designer

3 mois (CDD, 2019)

Pour le client MirambeauAppCare : conception et reprise d’interfaces mobiles et web, conduite d’audits et préconisations ergonomiques et design.

MirambeauAppCare, startup e-santéUX/UI Designer

1 an 4 mois (CDI, 2019 – 2020)

Garante de l’expérience utilisateur du produit DiabiLive (iOS, Android, web). Chargée de l’évolution des interfaces et création de fonctionnalités.

Bakemono Studio, studio de développement de jeux vidéo et d'application mobileProduct Designer & Game Designer

en poste (indépendant, 2019 – auj.)

Création de jeux vidéo : co-conception du game design et responsable de l’usabilité, des aspects visuels et interactifs. Création d’applications mobiles (autres services).

Livre blanc expérience utilisateur et expérience de jeu par Tatiana Rey

Livre blanc

User experience & game experience

Je vous propose de vous plonger dans l’univers du jeu de société, du jeu vidéo et du jeu hybride. Quelles sont les théories du jeu ? Les jeux de société et les jeux vidéo sont-ils si différents ? Quelle est cette nouvelle pratique nommée l’hybrid gaming ? Peut-on parler d’expérience utilisateur ? Quelle est la place de l’UX Designer dans le monde ludique ?…

Vous êtes prêts ? Alors « let’s play » !

Un peu plus sur moi

L’expérience de la startup m’a permis de découvrir plusieurs champs de vision, ainsi que d’être happée au cœur du produit et des besoins des utilisateurs. Et c’est ce qui m’a plu : pouvoir toucher et penser plusieurs corps de métier. De nature curieuse, j’aime apprendre de nouvelles choses et surtout les partager. Il s’agit d’un aspect très important lorsque l’on a un métier qui évolue sans cesse.
L’entente et la communication entre les équipes est primordiale à mes yeux. Ce qui fait notamment la force de l’identité d’un produit que l’on construit, c’est le partage d’idées entre chaque métier.

Photo Tatiana Rey